多媒体业务
1、幻影成像技术
幻影成像系统是基于"实物模型"和"立体幻影"的光学成像结合,利用多机多方位摄像技术及人眼视觉心理特性,获得"立体幻影"与实物模型结合及相互作用的逼真的视觉效果。配上三维声音、灯光、气味、烟雾等,使其更加惟妙惟肖。
幻影成像系统是以宽银幕的环境、场景模型和灯光的变换为背景,再把拍摄的活动人像叠加进场景之中,构成了动静结合的影视画面。这种在国际上称为"Fanta-ViewMagicVision"的幻影成像技术,是利用光学错觉原理,将电影中用马斯克摄像技术所拍摄的影像(人、物)与布景箱中的主体模型景观合成。按剧本演示故事的发展过程,绘声绘色虚幻莫测,配有声、光、电等特殊效果,新颖直观。幻影成像的优点在于它不受场地等因素的限制,可以根据场地的大小来调节。
2、弧幕投影技术
多通道环幕(立体)投影系统是指融合多台投影机组合而成的多通道大屏幕展示系统,能够实现大屏幕环形无缝拼接。它比普通的标准投影系统具备更大的显示尺寸、更宽的视野、更多的显示内容、更高的显示分辨率,以及更具冲击力和沉浸感的视觉效果。这需要通过多通道非重叠的图像输入及输出,产生图像之间的重叠区域、边缘融合以及几何校正等功能来实现。因此为使影像效果一致,投影机最好选择规格相同的。
在实现环形影像拼接的过程中,除了梯形变形、非线性失真等情况外,还需要对图像与图像之间的融合带进行处理。否则叠加区域的画面亮度就会过高,从而无法实现环形荧幕效果统一。
由于融合带之间的图像信息是重叠的,一般的计算机输出不能产生重叠区域,因此需要用到的3Dperception机箱,采用双通道技术可实现接近110度视角的大屏幕拼接效果,通过它对发生的融合的图像进行实时计算处理,产生一幅无缝的完整图像。该系统可以应用于教学、视频播放、电影播放(现在好多影院采用这种方式)等。
3、立体投影技术
成像技术不断发展,像素越来越高,我们能够在更大的屏幕上看到更清晰明亮、色彩丰富、的视频和图形,但它们始终有一个限制,即它们是二维的。我们眼睛所看到的真实世界不只是简单的平面图像,而是具有景深的立体3维,这种感知3维的能力是视网膜不一致(或称为左右眼看一个物体位置的轻微偏移)的一个副功能。因此如果要设计一个立体投影系统,它必须要模拟人类在观看物体时视网膜成像的这种视差。这种感觉暗示我们,看到的就是真实的(或几乎是真实的),而不是平面的2维的。
立体投影原理
立体投影是通过光的偏振原理来实现的,即采用两台投影机同步放映图像,将两台投影机前的偏光片的偏振方向互相垂直,让产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。而偏振光投射到专用的投影幕上再反射到观众位置时偏振光方向须不改变,观众通过偏光眼镜每只眼睛只能看到相应的偏振光图像,从而在视觉神经系统中产生立体感觉。
设计立体演示的艺术和科技是一门非常复杂精深的学问,生成的立体图像需要没有人造痕迹,因为这些人造物体将会破坏立体演示的真实感和所需景深(我们的大脑对人造提示也很敏感)。当然,我们这里只讨论最终显示端的立体投影系统部分。
立体投影的分类:主动投影和被动投影
演示和观看立体图像的方法有两种,一种是被动,一种是主动。第一种在观看时需要特殊眼镜,这种眼镜采用简单的图像偏光镜来区分左眼和右眼信息。偏光镜通过将发散光线分成水平和垂直位面来完成左右眼信息的区分。一个转换偏光镜被放在投影镜头前用来及时连续地分离左右眼图像。在这个系统中,眼镜很便宜,但投影幕必须特定的,以保持光线的极化。
第二种是主动的,需要内置液晶(LCD)快门的眼镜来交替地空白左右眼信息。一个分离的IR发送器发送同步信息到眼镜。这种方法在技术上更耐用,且投影机必须配备空白间隔的与快门速度相匹配。主动式立体3维的优点是可在任何投影屏幕上来实现。
4、3D立体影片制作
立体影片制作与平面影片制作不同,它在前期制作的时候必须有立体图形师(stereographer)创建的深度脚本(depthscript),它与故事板配合以确定后续的Layout制作并预览立体效果。这一步对与整个影片的立体效果来说显得至关重要。一方面,它帮助决定了每一个镜头的景深度;另一方面,有利于前后镜头间的深度衔接,确保观众能观看到舒适的画面。
按传统平面影片制作流程走到2D故事板环节,则必须使用至少由3个虚拟摄像机的camerarig来制作动画Layout。其中位于最中央的摄像机为观测摄像机,其余的为渲染摄像机用以渲染出左右眼图像。
5、全息互交屏幕技术
透明全息屏幕是采用了全息技术的新一代创新型背投屏幕,能提供空中动态显示,透明的显示效果允许观看者可以观看屏幕上图象的同时还可以看穿屏幕,外观看起来就像一块透明玻璃,及具创新性。
单片穿透式屏幕,内部具有精密的光学结构。具备高透光性、高亮度、高对比度的特点。具有同时呈现实景与影像的功能,这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体,是一款高档时尚的展示工具。
6、雾幕投影
雾幕是使用雾化设备产生大量人工雾,结合空气流动学原理而制造出来的能产生形成平面雾气的屏幕。利用其雾化屏幕的平面特性作为光路载体,再将特制的流畅生动的媒流体投射在该载体上,便可以在空间中形成虚幻立体的影像,形成一种三位空间立体图像,给人一种新的立体视觉享受。人们可以在这种空幻影像中随意穿梭,造成真人可进入视频画面的虚幻效果。